Brain Lab · Usia 6–14 Tahun
Tempat anak-anak berkembang
Misi, bukan pelajaran. Setiap sesi menantang anak untuk berpikir berbeda, membangun dengan kreativitas, dan tumbuh bersama.
Cara kerjanya
Setiap sesi adalah petualangan lengkap tersendiri.
Briefing Misi
Setiap sesi dimulai dengan tujuan yang jelas, batasan spesifik, dan bahan yang tersedia. Anak-anak membaca briefing dan merencanakan pendekatan mereka.
Bangun & Jelajahi
30 hingga 45 menit kerja hands-on yang terfokus. Fasilitator memandu tanpa memberikan jawaban — pertanyaan, bukan instruksi.
Debriefing & Lencana
Kelompok mempresentasikan, merefleksikan, dan merayakan. Lencana yang diperoleh dicap di Paspor Brain Lab.
Kelompok Usia
Harga sama untuk semua kelompok. Sesi dirancang untuk setiap tahap perkembangan.
Penjelajah
Misi berbasis penemuan dengan bahan sensorik dan tantangan terbuka. Imajinasi besar, batasan minimal.
Pembangun
Briefing lebih kompleks, tantangan berbasis tim, dan perkenalan pertama dengan pemikiran strategis serta pembuatan prototipe.
Inovator
Masalah nyata, desain iteratif, dan proyek kolaboratif. Paling mendekati mentalitas startup untuk remaja muda.
Lima keterampilan, kombinasi tak terbatas
Setiap misi melatih satu atau lebih keterampilan inti ini. Kalender tematik bergantian memastikan anak mengembangkan kelima keterampilan seiring waktu.
Strategi & Logika
Pengenalan pola, pemikiran sekuensial, pemecahan masalah di bawah tekanan.
Spasial & Rekayasa
Membangun, merakit, memahami cara kerja benda dalam tiga dimensi.
Memori & Kecepatan
Retensi, pengingatan, pengambilan keputusan cepat, dan kelincahan mental.
Kreativitas & Desain
Ideasi, estetika, bercerita, dan mengubah ide abstrak menjadi karya nyata.
Kolaborasi
Mendengarkan, beradaptasi, memimpin, dan mencapai lebih banyak bersama.
Brain Lab
Paspor
5 keterampilan · ∞ misi
Paspor Brain Lab
Kemajuan yang bisa dipegang dengan tangan.
Setiap anak menerima paspor pribadi. Lencana dan stiker diperoleh setelah setiap misi. Orang tua dapat melihat dengan tepat keterampilan apa yang telah dijelajahi anak mereka — tanpa nilai, peringkat, atau perbandingan.
- Lencana yang diperoleh per misi
- Lima jalur keterampilan
- Stiker tematik bergantian
- Tanpa nilai, tanpa peringkat
Siap memesan sesi?
Bergabunglah dengan komunitas kami dan dapatkan notifikasi saat pemesanan dibuka.
Masuk